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天龙八部sfSF武当是新上线的职业,这个职业有什么属性,强不强,有什么作用? 可能有些玩家朋友很好奇天龙八部手游,那么下面小编就为大家带来天龙八部sfSF武当的属性介绍,希望对大家有所帮助!
天龙八部sfSF武当属性介绍:
测试方法:
通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。 我们每次改变一个变量,统计相关属性的变化,计算出基础属性数据。
【体力】
体力属性可以增加血量上限。 经过3次单变量测试可以得出结论,1点体力加170点血,武当的体力属性加成看起来并不低。
【专注】
专注属性可以增加真气上限,也可以提升内外功的防御。 测试结果如下:
【敏捷】
敏捷属性可以提升悟性、知防、闪避、命中4个二级属性。 武当身法属性加成如下:
【光环】
光环属性可以增加内攻和技能伤害,因为计算出来的数值不是整数,以下结果都是四舍五入的数值。
【冰攻】
冰属性攻击可以直接增加普攻的伤害,也可以增加技能的伤害。 测试结果如下:
我们可以看到冰属性攻击对技能伤害的加成小于光环,但是属性攻击不受目标防御的影响,只影响抗性和减抗。
通过测试,我们可以看出,武当派可以说是一个输出型的门派。 它的灵气和冰属性对技能伤害有更高的加成(比唐门低一点),武当的体力属性对血量也有更高的加成。 不低。 总的来说,武当攻防兼备,攻击控制非常出色!
附言:
1、冰属性的定位,天山之力为什么要转移到武当? 从技能介绍来看,爆发显然不可能和天山一个级别。 转身是没有意义的。 而且还面临着冰抗的压力。
2、在这种满街散的情况下,光是拿鸟尾封穴不行,真武定身不行。 操控跟天龙不是一个级别的,宣传的操控也跟假的一样。 最关键的问题是,为什么天外没有控制效果? 为什么没有武当招牌的强控? 盲目规划?
3.蓝的问题,没有血染宝宝,谨慎使用天龙八部手游,最好关闭副本,团战打两套回程目视。
4.控制不好,冰抗满街。 它仍然很脆。 让我们考虑一下最后的游戏。 端游控制好,神秘感少,武当的生存环境很差。 那么手游中的武当呢? 个人觉得生活环境会差一些。
技能的调整有点大,新增了一个剑境,是武当手游爆发的关键,但可能真的是法力不足。 这武当的强控,靠的是点阵法不能放技能,但对方可以移动,必须抓鸟。 如果尾控在阵型内,否则会直接打到侧面固定好驱散武当爆。 天龙还有100%命中的能力,但是武当没有。
武当是控制宗门,但封印点只有一个,定身就更不用说了。 控制那是没用的,也是个人技能。武当和端游相比,相同点就是只有一个刷新技能。
有话要说...