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赛尔号八部天龙怎么打(天龙八部横扫没伤害)

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#天龙八部感觉雅服#点评天龙八部怀旧服九门逍遥技能。

天龙八部游戏从2007年刚入市开始接触,到2008年春天正式入坑,到现在已经13、14年了。 一步一个脚印,见证了逍遥的风风雨雨。 (好像从未掉过)! 刚刚开启世界的时候,九大宗门热闹非凡,各个宗门都觉得自己被需要,每个人都觉得这个世界有自己的位置。 当时的明教,除了武当派和峨嵋派外,一般宗派并不多。 自从逍遥崛起之后,江湖开始倾斜。 宗门弟子数量严重失衡,混战宗门逐渐凋零。 从那时到现在,逍遥在游戏中称霸了十几年,以至于新区的前100名玩家中有不少被逍遥派重重占据,大大削弱了这款游戏的魅力。 加上天山峨眉,八龙变成了三龙。 这当然不是玩家的错。 我只想问一下现在规划是不是已经死了? 如果你还活着,我们再说,看我不杀了你这个笨蛋,看看你做了什么好事。 说了这么多,我想说逍遥自诞生以来就没有被强化过。 相反,其他大部分宗门的加强,就相当于削弱了逍遥。 废话不多说,进入技能考核正题。

第一个技能,提高心智增加命中。

1.落影剑,85点。 远战宗派除了机动性差的星修外,都是双属性的。 我想这应该是变相补偿近战宗派的计划。 逍遥的攻击技能不多,而且相对于其他宗门,也缺乏强大的攻击技能,更多的是依靠增幅平攻。

2、桃花阵,48分。 大群洒脱,攻击力极低。 前期可以用来做任务刷怪,后期用处很大。 年纪稍大的小遥,用处不大。 大逍遥基本不把这个技能放在技能栏里,因为好像很占地方。

3.遵守规则,85分。 九大宗门中有四个可以增加属性抗性,五个宗门可以增加五个基础属性。 逍遥加了康,对宗门以外的单属性冥想不太友好。 今天的江湖,与过去大不相同。 现在大部分人修炼多了,多属性符咒的价格就涨的更高了。 所以这个技能值得与所有门派对抗。

二技能是提升心法,增加闪避。

1.打响指,86分。 近战宗派除了丐帮,都是单属性的,属性伤害加成大。 偏远宗派正好相反。 星座虽然是远程单体属性,但是在星座同一个位置策划属性攻击技能也是需要两秒运气的。 冥王掌被废。 作为一门攻击技能不多的洒脱派,弹指的属性加成虽然没有峨嵋多,但我们是瞬发的,不需要运气和时间。 在游山玩水的状态下,弹指神功使用一次就相当于使用了两次,绝对是赚了。

2.凌波微步,98分。 是造成天龙八部江湖失衡的罪魁祸首之一。 这个技能我真的不想解释太多,太浪费口舌了。 超短的冷却时间让无数游戏玩家严重怀疑游戏设计师的教父就是邻家老王。 现在看来,连冷却时间加5秒8秒都不够。 可进可攻退可守,副本战斗超实用。

3.把地面画成监狱,90分。 也是导致近战武技锐减的罪魁祸首之一。 近战派的加速技能基本被这个技能废掉了。 2008年春天,在逍遥还没有崛起(或者说刚刚崛起)的时候,在常州的一家网吧里,旁边站着一个333逍遥玩家,经常玩444多宝石的明教。 他被活活打死,至今记忆犹新。 大风阁的连续减速,凌波微步的超短冷却时间,近战武技加加速技能都没用,然后100%命中就意味着三宫瞎和各种阵法在我面前等着你踩。 各种花式扇耳光过后,当肉搏终于缓下来准备欺负攻击的时候,逍遥已经远远的扇了你一巴掌,继续狠狠的扇你一巴掌。 即便是对付远程攻击者,在逍遥山高手手中也是非常犀利的控制技能。 退一万步,连逃都是绝活。 副本中也有非常实用的招数,尤其是燕子码头,可以大大提高低装备队伍的生存能力。 还好不是为了100%命中而设计的,不然天下永远不会太平。

4、云体和风体,93分。 我觉得是30分钟的团补里和天龙的“等候宫”一起最好的技能天龙八部横扫没伤害,而且PK副本很实用。 逍遥的会心攻击已经很厉害了,但云神风神更厉害。 如果目标被放大然后受到四倍的伤害,谁敢小觑?

第三个技能是提升心智,增加生命上限。

1.八个阵型,84个点。 也是一系列分散的力量控制技能和攻击技能。 伤害虽然不高,但也是必须打的。 幸福是非常依赖的。

2、视力敏锐,10分。 应该被移除的能力。 我认为在一款优秀的游戏中,每项技能都应该具有意义和价值。 你有这个技能吗? 太弱的技能会影响游戏的美观。 建议修改。

3.朱仙珍,84分。 另有范围致盲附带伤害的控制技能,允许近战混战,无视闪避,必须命中。

第四个技能是提升心法,增加内防。

1、百鸟追凤,被动提示,不予评论。

2.高山流水,70分。 八阵让你自爆,但正因如此,你的攻击技能比其他门派少了一个。

3、大风歌,89分。 能够让目标减速的状态,是造成近战学派没落的罪魁祸首之一。 如果能在设计之初就减少减速的机会就更好了。 可事已至此,今日谁敢缩减拖兵之策,说不定会被八十万禁军,或者八十万逍遥弟子骂死。

4、天马行空的狂言,83分。 防御状态是必需的。 虽然是内攻,只有一半几率使目标致盲,但却是无视闪避的角色控制技能。 平时使用防御状态的宗门不多,所以逍遥算是幸运了。

五技能是提升心法,增加内攻。

1.万禾松风,被动暗示,不予置评。

2.西山旅游,99分。 少一分是因为技能不是100%命中技能。 又是一个改变世界颜色的神级技能。 不应该这样设计的。 认真体现了设计谋划智商的功力,产生了天龙八部bug技能。 如果设计成一对的持续时间是怪物的一半可能会更好(虽然,我还是觉得逍遥可以用这个技能崛起称霸世界)。 逍遥第四卷的二号位虽然相比其他人少了一个入门级的攻击技能,但是在这里弥补了这一点。 比如星宿的两个入门技能青蛇毒掌和冰蚕毒掌的冷却时间都是24秒,而逍遥的技能冷却时间只有10秒。 10秒后开始西山之旅,然后再次开始西山之旅。 它将在 10 秒内释放两次。 两次加起来放大倍数超过一半。 如果队伍里有两个小遥,就不用考虑概率的放大了。 放大对每个人都有好处,包括婴儿,并且是大多数任务中最受欢迎的技能。

3.洛神图,80分。 将燃烧添加到陷阱有助于恢复愤怒,并且您在燃烧时无法隐形。

4、江兴第一场雪,65分。 缩短诛仙阵释放时间的状态技能。 状态持续时间太短,很麻烦。 建议适当延长状态时长。

第六个技能是在线增加精神力。

1.压倒性的,70分。 乏善可陈。

2.冷静下来,80分。 驱散和免疫三公。 除了本门的众多三绝外,还能躲避少林的花指和丐帮的泥爪。 因为逍遥派的玩家基数太大,天龙八部横扫无伤,所以免疫三宫比起其他门派更有用。

3.惊涛骇浪,94分。 一个大范围的多目标群体三宫控制技能,或者无视闪避的100%命中,真是狗屁。

第七技能是增强意念,用会意的意念攻击。

1、定海神针,50分。 之前说过,逍遥自从游戏出来之后就没有强化过。 一开始天龙八部横扫无伤大雅,因为大多数人对游戏的认识都是肤浅的,当时只有三个坑,连三级宝石都拿不到的人寥寥无几。 是的,所以小遥的命中率不会高。 没有地下城,大家练级很慢,手工制作极品的几率也很低。 大家都基本都是正装,所以那个时候西山幽姬经常会失手,就算被打中,那也是因为很多人对技巧的了解不多。 说说平时怎么用技能增幅或者怎么用技能,再加上逍遥没有大团,逍遥在江湖队里人气不是很高。 后来大家发现逍遥的机动性和队伍的山水之行真的很棒,于是一大批控制高手加入了逍遥派,开发出了逍遥各种花式风格,逍遥得到了极致的发展。 当时除了峨嵋派和少林派,没有别的门派有45级功法。 后来大家都加了一个45级的技能,小遥也开发出了失控的洪水,所以策划直接给了小遥一个垃圾技能。 这个技能不是没用,甚至在很多场景下都有用。 那个时候天龙八部横扫没伤害,世间除了逍遥,就只有天山的妖孽和霸道的日子了。 现在想想,你打算丢一个垃圾技能给逍遥,顺便削弱一下天山,何乐而不为呢? 看看新的45技能明教战火,大大缩短了明教对逍遥的弱点; 丐帮打狗头,最强控制是攻击技能、瞬移技能或减速技能; 嗓音。 本来宗门放出攻城丹药克制你,然后断断续续放出封穴术恶心你,让你阵法混乱。 . .

2.坤月北冥,粗轧10分。 我认为是九门武功六十五招中最差的一招。 可惜我玩逍遥的时候连这个技能都没学。 有那钱,就算是用来装几只猫眼,每次攻击也能造成数只猫眼的伤害。 这个技能有什么用? 它还具有 300 秒的冷却时间,30 秒的冷却时间并不少见。

3.每一步,35分。 之前说过,逍遥从设计出来就没有增强过。 别跟我提功夫王版。 在那个版本中,重写了各种流派的许多不合理技能。 打掉对方一半的血量后,那马流天山群等宗门的队伍还在战斗。 逍遥80级新技能如何提升逍遥? 是攻击还是防御还是控制? 看看武当的两轮群控技能,七星云集,丐帮霸道杀戮席卷天下,霸道强控星修一日死(连神仙都无法幸免的境界),明教没有最狠,只有更狠​​的怒斩,还有让你嘴角歪斜的天龙中冲剑。 . . 小遥真的是晕倒在厕所里了。 计划种下的苦果,必须由计划自己来偿还。 如何报答,大笔一挥,壮大其他门派。 有时候觉得,如果当初逍遥派也像慕容派那样被设计出来,或许天下就不会这么乱了。 最常见的就是组队的时候叫一个天龙,所以可能每队一个峨眉,一个天龙。 现在的环境下,只要能把副本拉大(桑图公就是例子),希望1峨嵋5逍遥从头到尾都能拉大,比如燕子坞的吞星,明教你们四个其他门派没有帮助,就没有幸福的生活。 三是人气,远不如初入江湖时热闹。 那时候刷副本也没人要求4属性和5属性。 顶多没有峨眉就叫峨眉。

总结:这是一所非常实用、敏锐、强大的学校。 要不是烂大街,我还想玩兴欣呢。 如何平衡门派,让未来的副本适合各个职业的特点,让游戏走得更远,是规划需要考虑的问题,我们不需要讨论。

逍遥门药学院出品的产品有:增加灵气,增加体力,增加身法,增加闪避,增加命中,增加毒攻,增加火攻,消除破绽(差),抗魂损(垃圾)。 总的来说,没什么突出的特点,乏善可陈。 九大宗门之中,像天龙宗一样,是唯一一个无法制作任何抵抗药剂的宗门。

我对逍遥派的深入了解到此为止。 如有错误,还望各位朋友不吝赐教。 太感谢了!

2个多小时的手写码字。

2021 年 11 月 14 日 13:39。

天龙八部扫无害

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