乞丐应该怎么玩? 相信很多新手朋友都想问这样的问题。 游戏中除了请师傅带你外,还能自学玩丐帮吗? 相信有些新手朋友也是这么想的。 那么接下来小编就为大家带来丐帮的玩法全面解析,希望能给大家的游戏之旅带来一些帮助,一起来看看吧!
首先,大多数丐帮都知道攻击是丐帮的软肋。 这里我把我个人对gb的分析发表一下。 作为唯一的双属性外攻门派和近身攻击门派,而且没有真正的增幅技能,所以自言自语说和同等级的其他门派相比,攻击差了很多。
至于属性和远攻近攻,我也发现了一个问题。 所有的单属性攻击流派基本都是近攻,而星修则是远程攻击; 反倒是可以说,所有的近战派基本都是单属性攻击,而丐帮却是双属性门派。
这也暴露了远攻的职业攻击高于近攻的事实(其实输出是连续的),近攻的输出不是连续的,所以攻击应该高一点,所以尽量安排远攻双属性,近攻尽量安排单属性。 所以星座攻击高,技能没用。 所以,乞丐攻击底层是不争的事实。 还有一点就是攻速的问题。
既然攻击低,就要在技能上下功夫,所以想策划弥补乞丐攻击不足的问题,增加职业的多样性。 而不是给乞丐真正意义上的增幅,而是给他们这么多的攻击技能
可数之:青龙出水,惊百里,奔阵杀将。 这些都是纯粹的攻击技能(鸡肋暂且不谈),其余的冰霜对伪增幅技能剑龙再天BUFF也算是攻击技能。
这些攻击技能的数量,在很多宗门之上。 作为玩家我们看这些攻击技能:
1.首先,虽然很多技能是瞬间释放的,但是释放时间很长。
2、攻击技能加成的攻击不高,依旧是青龙震斩。 如果这些技能和心术是同等级的话,攻击附加值相对于其他流派来说太少了,以至于Gb后期的攻击技能很弱。 受漂浮的影响,以至于没有平推上去。
3.GB的攻击技能虽然弱无用,但是算上GB的组数,还是有很多的,而且组的很厉害。 群攻横行千里,无犬横扫天下。 既然团多了,打怪自然是更快了,所以这也算是弥补了丐帮攻击低的弱点的一个方案。
4.并不是所有的技能都释放的很慢。 我玩乞丐很多年了,但是我觉得这两个技能的释放速度还是很快的。
5.群体攻击。 天龙游戏是单攻游戏,群攻技巧很重要。 正是因为丐帮的势力非常强大,所有的副本都不会被抛弃。 在这里我也说说我个人的看法,第一组“千里”,这个组的攻击范围和攻击怪物的数量都非常高,这也凸显了Gb组的价值,就像名字一样这群人。 8 米射程,15 个目标。 其他门派的团组大多在五米范围内10个目标的水平(这个团的价值在于Pk玩隐身的玩家,虽然连击段很麻烦)。
第二组是《世界上没有狗》。 本组攻击性质为直接攻击,对目标造成直接伤害,同时具有减速50%的效果。
个人觉得这个团对于后期杀怪用处不大。 毕竟,它有5分钟的冷却时间。 不过这个团如果用来Pk的话,就是神技了。 减速100%的效果配合加速+横扫拉开距离横扫对方。 换谁都难受,毕竟拉大了速度差距,大大减少了自己被攻击的次数(价值在于Pk和寒冰,值得一提的是卡位成功后,对方聪明的不会用轻,如果对方用轻,我要提醒各位乞丐不要开扫地车追打,就地打,虽然对方轻功飞走,但是在事实上他还在现场)。
关于天下无垢的命中率,我觉得是很高的。 他是100%命中,而且确实命中了一个MISS。 他不是1000%命中,但我基本上是六五全中。 个人感觉这个群是立体群。 放的时候感觉和对方同坐标或者很近的时候100%命中(我个人打GB,没验证过)。
第三组席卷全球。 这一组就像是Mj的怒火和TS的易华。 是大多数乞丐的招牌技能。 这个技能我觉得也是所有丐帮技能栏里释放率比较高的一个技能。 优点是可以移动,免疫强控以外的控制,属性攻击,强力无视闪避,100%命中。 诀窍是没有暴击。
我还发现这组横扫乾坤被官方修改了很多次。 首先,驾驶横扫时可以瞬移,瞬移到目的地时的横扫状态依然存在。 后来被官方偷偷改了。 还有就是扫荡攻击的频率。 之前的横扫攻击是15秒10次攻击,现在的横扫攻击是15秒15次攻击。
这个技能有点bug,说技能和免疫控制不能用。 人人都知道,控制不能免于强控。 是否可以使用技能请参考第八条。
6、关于横扫的妙用,一是天山横扫后可以给你加隐身buff(团战不现实),二是横扫后对方请你坐骑双坐骑(不太好用。),你还可以边扫边启动冥想,开启扫荡摆动等。
7.Gb的技能虽然没有真正放大,但是给了Gb一个很大的解放技能——培然幽语。 实在看不懂这个技能。 有时能解决,有时不能,有时解决一次也解决不了。 好吧,等我研究清楚了再说这个技能。
8.让我们谈谈半愤怒。 玩Gb这么久,发现Gb的半怒技能在控制下可以释放(比如你被格挡,麻痹,三宫等),估计其他门派的半怒技能也一样。 是这样的,所以这里涉及到解决控制。 心态不够,对方就会控制你,想杀你,但你半火也解决不了。 Half Angry 的下一位同学仍将对其免疫。
只是举个例子让大家知道,半怒这个技能在被控制的时候是可以释放的。 至于能不能放出来,就要根据武技和心法来定了。 还有一个半怒技能,可以在横扫乾坤状态下使用,这个技能比较特殊。
扫虽然说不能用技能,但要怪就怪策划脑。 这个技能也是目前为止唯一可以在横扫时间内释放的技能。
再来说说Gb控制。
gb控有那么多棒打狗头,泥爪,千万别用乾隆,破解土牢笼。 当然这里省略了暗器的控制等等,只讨论宗门的控制。 先来说说用棍子打狗头的事。 这个技能一进阶,就彻底改变了Gb的命运。 这个技能比它暴击率高(我觉得是),100%命中,封穴,减速合二为一,极限阶段要求低(像天外飞天这种集控控于一身的技能)神仙、七星云集、同生共死等)。
狗头的减速和神器是矛盾的,所以很多乞丐都在纠结神器的问题,到底要不要用减速神器。
个人认为狗头超短的CD,可以选择吸血神器而不是减速神器。 毕竟这神器回怒更快,这让康龙幽鬼的使用频率更高,而且康龙的攻击速度也很快。 的。
值得一提的是,进阶之后,贴狗头的冷却时间是17秒,当然也有人说是15秒。 90心法的冷却时间是144秒,这可能是由于降低了心法原本的冷却基础,以提高棍子打狗头的效果(无缝贴里说的)。
我没试过。 毕竟我的号只有98级,打狗棒法也只有91级,狗头可以卡在原地,狗头放好后,其他技能人物会原地不动,但是攻击已经到达了敌人。 正如我在视频中看到的那样,这不是随机发布的。 你可以试验一下。
接下来说说群盲技能,千万别用乾隆。 该技能最多命中4个目标并致盲6秒,100%命中对方,无视闪避。 这个技能的释放速度也很快,也可以作为Pk抢先技能使用。
进入校场紧跟着对方,开始隐身,如果对方也隐身,可以改用乾隆,注意场内见龙状态,会触发中毒状态,敌意会出来。 有点像峨嵋的月落西山,不过峨眉的月落西山有60秒的冷却时间天龙八部横扫没伤害,进阶后优势很大。
这个技能在Gb团战中也是一个有益的控制。 这个技能比较坑爹的是,80只需要5秒失明,90需要6秒。再说说雪木红爪这个技能,单体散工,80心法5秒天龙八部横扫没伤害,90 +心法6秒,很普通的散工技能,命中率好像有点低,释放速度很快,总之是个GB一控。 再来说说裂地牢笼,这个技能是每个门派的必备技能,值得一提的是,这个控制的释放速度极其缓慢。
总之,Gb的控制是多样化和复杂的。 但是,除了雪木之外的所有宗门控,都是必打控。
有话要说...