8、丐帮醉狂:醉狂打法增加单体伤害、恢复和控制的冷却时间。相对较少的玩家选择这种类型。这条路线围绕着绿龙的水系技能,走的是连续输出路线,就是围绕冲锋斩和飞龙载天这两个单体输出技能。对于酗酒者来说,横扫宇宙既不是危险也不是重点。贴狗头和横扫天下是帮派独有的两个武学技能,所以第二关可以选择增强贴狗头的效果:醉酒和减少狗头30秒的冷却时间是一个相对很大的进步,虽然不是很理想。
9.明教:大多数明教选择这种类型。明教最有特色的招牌技能是狂暴斩。狂怒斩一级从15刀改为10刀,解决了爆慢的问题,减少怒气CD时间,降低炎龙无双CD,提升被动技能伤害和悟性,增加怒气和斩击,并且具有很强的武功特点。2级和1级结合,可以选择烈焰提升炎龙无双悟性伤害,天龙八部横扫无伤害,超凡成圣提升命中率和悟性。风化的羽毛会加速并增加狂暴链斩的伤害。
10、明教天罗:天罗专注于提升炎龙无双的命中率和伤害效果,所以二层可以继续选择圣火永冥,强化炎龙无双的效果。不推荐,剩下的只能选择加强外攻伤害。在毁灭者中,有几率降低对方的闪避率,相当于增加自己的命中率。高命中率可以更好的发挥狂暴连环斩的伤害。风化的羽毛会加速并增加狂暴链斩的伤害。
11.逍遥仙侠:选择这个流派的人比较多,因为逸仙专注于提升山行和指点法术,而山水星侠是逍遥的特色技能。逸仙的被动技能主要是提高西游山的命中率。第二重金石是加强西山佑的效果。剑心知命增加了西山幽会意一击的伤害,而尾窝自在斩珠的输出增加了会心伤害,相当于增强了西山幽的效果。逍遥二级进一步强化,突出山水效果,突出学校特色。
12、逍遥明归:明归注重步步开花,定海神针。第二层主要有3个技能,增强打响指的魔法效果。和逸仙相比,明归无道就更差了,所以选择这一流派的人越来越少。
13、少林罗汉:罗汉比较输出,金刚比较防御。被动技能出色,血量越高伤害越高,符合少林高血量派的特点。第一层主要是加强强力金刚掌的伤害,第二层给出3个相关技能加强金刚掌的效果,不过这3个技能的表现很一般。风卷星云和六风化雨给了少林两个减速技能可以选择。流动的风化雨也可以增加伤害,这是推荐的。这一次,少林追人贴人的能力得到了提升。
14、少林金刚:该流派比较适合少林团战。第一层主要提升无极效果,第二层主要提升少林减伤效果。少林抗性成长很低,锻心洗髓减少悟性伤害10%,打坐可以增强少林防御效果。第五排技能与罗汉少林相同,不再详述。
15.天龙菩萨:天龙的特色技能是中冲剑。以钟冲为主,天龙威力大增,天龙八部横扫无伤,所以很多人都选择了这种。菩萨的重点是被动技能夜天影行净和中重剑。第二层主要是加强一阳指的效果,提高一阳指的命中率。第一排技能可以选择单体输出。这个流派主要围绕中拳剑的伤害和CD时间的缩减展开。
16.天龙龙威:会意流派的天龙,因为天龙在会意成长的底部,所以很少有人选择这个流派。龙威的重点是提高悟性和一阳指的命中率。第二层有3个不断提升一阳指效果的技能。染血澜沧增加阳指的伤害,结合自身意识伤害的增加,两者相得益彰。
17、天山双凝:根据被动技能,可以承受凤舞九天的伤害流。这个流派的第一层武技也主要是围绕凤舞九天加强的,比如增加凤舞九天的心率,重置CD,增加冰攻等,第二层只有2个和凤舞相关的技能而九重天:一个有几率格挡身体0.5秒,另一个有几率增加自身命中1000点。
18.天山雪隐:该流派主打被动技能隐身绝杀杀单体技能的伤害效果,武学一阶的选择主要是增加心率。第二种选择可以基于损坏。强烈推荐学习 Goose。打破隐身状态后,单体技能伤害提升275%。该技能的效果可以与被动能量结合使用,达到更好的效果。
雪隐推荐天山双凝和雪隐,破阴的强化伤害更符合天山刺客的特点。
九宗最后五排的技能基本相同,宁轻雪的远程攻击加成10%,对领悟也不好。远程攻击,如果心腹成长高,选择只有我增加心腹伤害,如果心腹成长低,选择冷静和悠闲,减伤2倍。混战中,风卷星云减速对方,提升自身移动速度。风化雨提高移动速度并增加伤害。比较推荐选择六风花雨,无声无息,让目标看起来不好。
公测服务器全面更新武林二级。第二层武学需要修炼完成第一层才能开启。九门武学二层的主要技能是强化内外攻击伤害和悟性伤害。同质化严重。宗派特征的深化略有欠缺。根据官网显示的信息,我想对九门武学第二重境做一个简单的评价。以下分析基于记者观点,仅供参考:
1、气功武当之理:万物归来:5级时,最多10个目标可以恢复气功上限的20%。这个技能比较适合在场上人多或者副本多的时候使用。返还的法力还不错。肯定在一定程度上强化了齐武当派的特性,但是单P的法力回馈还是略显不足。
天马瀑孤山关和剑指流云相关技能后来在官服更新为15%麻痹概率,1秒麻痹时间。不过由于天马瀑布不是瞬发技能,PK时使用不当很容易被反控。所以选择的人少,20%的概率麻痹也低,麻痹时间也比较短,1.5秒。所以还是建议全选。
2、摘星武当:摘星被动技能需要移动来增加伤害。初试服第四排技能:只有我和宁小雪,这两个技能要求不能移动,不合理,等正式服更新的时候取消。“不能动”。一级武功伤害表现一般,二级使用虚八卦掌攻心提升内攻伤害5%。
星辰武功的重点是回怒,因为武当很容易刷新技能CD,而且武当各种技能的冷却时间都不是特别长,所以一级可以偏向选择回怒技能。第一层已经减少了各种技能的CD,第二层青风的变身技能继续减少梯云宗的CD时间。急需解决的不是技能的冷却时间,而是伤害表现的不足。坦率比齐武当要弱很多。所以更推荐选择【势不可挡】,增加七星聚的伤害35%来提升攻击力。
3、峨眉清音:众所周知,即使是强大的峨嵋,在野战中往往也追不上、留不住敌人。所以这个流派主要加强峨眉的减速和定身,增强PVP效果。第二层有四种与亲密相关的技能。峨嵋的低级技能是随意识成长的,走的是物理抗性路线,所以这些技能的效果一般。回音环绕光柱,增加九阴神爪的持续时间,并且可以配合幽炎泉第一层增加减速效果。西子的抱心是一个高伤害的单体技能。峨眉的高智冰攻可以选择王城增加西子之心的伤害,
4、峨眉沁芳:该流派更偏向于辅助治疗,主要围绕延长生命和减少CD时间,有几率免疫控制。金针渡劫原本是一个很弱的技能,现在改为复活,恢复15%的生命值。是比较实用的战斗恢复技能,可惜这个技能仅限于副本。峨嵋的复活需要10秒的运气,而金珍的复活是瞬间的。【灵月夕神】春花对敌人的伤害提高25%。结合了一级的CD减少和恢复提升天龙八部横扫没伤害,是敌我友善的技能。
5、星座九月:九月是星座PVP的专属流派,也是大多数人的选择。毒蟾功夫和微笑半步癫是星修的两个主要PK控制技能。大多数星修都是必杀技,但冥界神掌却不是必杀技。一般很少用到,所以明明蚀和鹤鸣平谷就比较没用了。,结合一级降低蟾毒的威力CD,建议二级选择蟾毒破心加心率。星座的悟性成长比较好天龙八部横扫没伤害,提升悟性增加暴击。
6、星座寒冥:这个流派主要是减少神掌周围的幸运时间和CD时间,站着不动增加伤害。但是因为冥冥掌是一个需要运气才能使用的可选技能,所以选择这个流派的人比较少。第二层技能冰幽魂印和索命逐魂,都是加强冥神掌的效果,没得选。被动技能冥王光顶:静止时增加伤害,可与武术2级配合使用 单体:静止时增加20%感知伤害。推荐选择御手冥王配合武学被动技能降低伤害。
7、丐帮星夏:根据被动技能,该流派使用群体技能伤害流,主要围绕横扫世界的群体攻击技能效果。大部分人选择星夏扫路线。第一重武技,主要是增加横扫天地的伤害。乞丐使用横扫时免疫控制,还可以激活天佑宝贝。体力高、体力高的乞丐扫荡时防御能力更强。坐看云2技能:开启横扫状态时,精神伤害降低35%,可以进一步增强横扫期间的防御能力。推荐坐观云。
专注于流风雨可以继续加强横扫伤害的能力。英雄被动自带10%群体伤害,一级武技横扫增加15%伤害。当此横扫处于活动状态时,伤害比第一层增加 2.5%。新增的横扫伤害,风化羽2级2.5%的横扫伤害增幅确实有点小。
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