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天龙情缘辅助(情缘天龙sf)

本文首发于,蛋挞作者,游言社授权转载。

现在提起“剑侠情缘”四个字,很多玩家首先想到的是《剑侠情缘网络版III》。 7月,《剑网3》重制版的出现也吸引了众多媒体和玩家的关注。 不过,本文要说的却是《剑网3》的“前身”,《剑侠情缘网络版》三部曲的第二部——《剑网2》。

让我们把时间拨回到2005年,这一年,网易的《梦幻西游》在线人数突破百万,打败《凯旋》的腾讯则拿出了自研的《QQ梦幻》。 另一个位置,《劲舞团》和《街头篮球》两款休闲大作席卷而来……这是网络游戏蓬勃发展的一年。

西山居出品的《剑网2》是原创武侠小花之一。 如今,漫长的12年过去了。 虽然这朵花早已失去了绽放的美丽,但它却从未枯萎过。

诞生

《剑侠情缘》从单机时代起就是一个响亮的原创游戏品牌。 第一个单机版本诞生于1997年,当时中国历史武侠游戏以智冠和大宇为主。 智冠一度垄断了天龙八部》SF小说的游戏改编权,大宇双剑更是名噪海峡两岸。 求伯君当年在《热门软件》中将《剑侠情缘》与大宇双剑并列在一起,称之为“国产三把剑”。 《剑侠情缘》当时以128元的价格卖出了2万多套,创下了纪录。

西山居先后推出《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《剑侠情缘2白金版》《剑侠情缘月影传奇》《新剑侠情缘》5部单机作品

2000年被称为“网络游戏元年”。 金山软件作为中国大陆为数不多的几家成为《王中之王》候选代理商的公司之一。 据西山居当时的技术负责人透露,即使在当时的技术条件下,金山仍然觉得《万王之王》的制作比较粗糙,存在技术缺陷导致客户端不顺利。 ,这让他们最终放弃了。 此游戏的代理。

2000年,《天龙sf》在中国大陆开始运营并取得成功,震惊了金山管理层。 网络游戏自主研发被提上日程。 同年9月,《剑侠情缘网络版》正式获批。 3年时间,金山投资1500万元。 在经历了决策失误、人员变动、其他项目分散注意力等困难或干扰后,2003年9月,《剑网》在各大城市广泛发放英雄帖,并开始公测。 2004年3月,“剑网”同时在线用户数突破12万。

《剑网》涿州群雄会上,求伯君、雷军打扮成武林领袖、武将,与游戏主题曲演唱者、来自内地的创作歌手组合玉泉

《剑网》是西山居首款网络游戏。 虽然结果令人满意,但仍然存在许多无法弥补的问题和不足。 可贵的是,他们从中积累了很多经验。 同时,国内网游市场已全面激活情缘天龙sf,需求日益旺盛,剑侠品牌需要新产品的补充。 随着《剑网》的推出,西山居开始了《剑网2》的研发,《剑网3》也在同年立项。

特征

《剑网2》研发的两年时间里,随着网络游戏数量的增加,竞争也变得激烈。 因此,产品需要越来越清晰的定位和特色,这对产品的研发和营销,特别是最广泛的受众提出了更高的要求。 《剑网2》在产品层面的两个定位是:正宗武侠和更好玩的PK。

武侠的特点无需赘述,这就是《剑侠情缘》的品牌基因。

《剑网2》与前作有关联,但也有所不同。 游戏背景依然围绕系列核心“山河大地”展开,只不过时代从南宋抗金时期提前到了北宋抗辽时期。 作为一名骑士,玩家不仅拥有世间的幸福,心中还有家和国家。 中心思想也是“大侠报国、报民”。 游戏规划了少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门等十大门派(截止2014年)。 装备和技能的设计大量使用了天龙八部SF元素。 该地图还还原了北宋时期的格局和风格。 风土和任务设计也比前作更加丰富和周到。 同时,《剑网2》注重玩家对角色外观的需求,增加了外观的设定,让属性和外观不再冲突,并为“爱”元素的诠释,规划了肢体语言、双人骑行等互动体验。 。

为深化爱情主题,促进品牌传播,西山居音乐创作老将罗小音携手翟婷雅、郭敬明、李彦良为《剑网2》创作了《三生三世》和《剑侠情缘》两首主题曲。 》、《剑侠情缘》和其他经典音乐一样,在玩家中广泛流传。

韩红演唱并拍摄了《剑侠情缘》MV,后来成为同名电视剧的主题曲

PK是《剑网2》系统玩法关卡的核心。

在2D即时制作天龙sf,以《传奇》为首的PK是最受欢迎的玩法,没有之一。 为了让玩家更熟悉的PK更具吸引力,《剑网2》使用了当时的真人动作捕捉技术,并邀请武术领域的专业人士进行指导,使《剑网2》的一举一动、一举一动“ 更具表现力。 营销方面,《剑网2》邀请了中国当红动作明星甄子丹作为代言人。

公测前夕情缘天龙sf,求伯君前往武当山拜师,向三丰派内家拳传人钟道主学习功夫

在《剑网2》公测媒体发布会上,时任金山软件高级副总裁的汪峰向甄子丹赠送了一把剑。 王峰表示,《剑网2》的目标是击败《魔兽世界》。 成为中国的暴雪

游戏专为天空英雄甄子丹的天空装设计

2005年9月,《剑网2》正式测试。 金山投入了大量的宣传和推广。 短短16天,同时在线用户数突破20万,11月更是突破30万大关。 2》有着浓郁的历史武侠氛围,游戏主打的PK玩法也确实深受玩家喜爱。

网吧宣传《剑网2》与年轻人在网吧玩游戏

《剑网2》各门派主题点卡

包括《剑网2》在内的武侠系列在东南亚市场占有率非常高,经久不衰。 西山居前艺术总监沉凤亮曾发布柬埔寨小孩玩《剑网2》的照片

越南版《剑网2》2006年投入运营

早期的《剑网2》虽然没有《传奇》等作品那么出名,但它的PK设计依然可圈可点。

首先,专业技能装备的设计丰富细致,操作具有一定的技术含量。 每个学校分为两个学校,需要根据学校特点进行添加。 技能设计涵盖了数十种主被动攻击和辅助技能。 武当道教等热门流派甚至拥有二十多种技能,还可以通过修书和招式来使用,获得额外的技能和效果加成,技能释放、轻功闪避等PK套路需要研究和操作技巧;

其次,PK模式相对多样,包括野战组队/屠杀、和平陪练、团体竞技场、宋辽雁门关战场、世界boss战等,游戏一直鼓励玩家投身于各种PK玩法;

最后,由于时间收费模式,装备和强化材料的获取取决于游戏内容和运气,而强化装备的唯一途径就是“强化+7上限”,这使得PK环境相对纯净和公平。

约会胜地——泉州北门

雁门关战场地图,还记得你用按钮精灵挤战场的那些年吗?

藏剑山庄,最经典的副本,没有之一

天龙情缘辅助(情缘天龙sf)

扬中洞的隐藏场景,约会的好地方

杀手武器

挂机利器,健康体验伴侣——“大补贴”插件,好用到让玩家怀疑是官方产品

任何游戏都是权衡各种利弊的结果。 职业和技能系统越庞大、越详细,重要的平衡之弦就越弱。 和很多游戏一样,平衡问题伴随着《剑网2》的整个生命周期。 一个版本一代神,随着版本的更新和技能的调整,总有一些职业跌落神坛或者成为神。 武当道家、武当俗人,以及后来的少林武宗,都在PvP中占据主导地位,但有些职业甚至发生了变化,如果不考虑的话,玩家只能重新练习其他职业。 在《剑网2》论坛《汴京早报》中,几乎每天都能看到关于策划、吐槽的长篇大论的言论。

刘曦,《剑网2》的MT、主策划,论坛ID“九绝剑气”,连游戏角色都被挖出来——“电讯区4-楚湘南”,经常被玩家组队追杀

虽然平衡性饱受诟病,但由于按时间收费的设定,《剑网2》的游戏环境和用户数量一直比较稳定。 游戏的转折和质变发生在2007年。

质变

2007年春节之际,《剑网2》新增了“自由区”。 引发更大争议的是,“计时收费区”还增加了与功能相关的付费项目,相当于双向收费。 付费道具的出现给收费区的经济和生态带来了巨大的影响。 比如以前装备的强化完全靠运气,但现在只需要在商城购买物品,100%强化到顶级,原本的强化材料就不值钱了,强化的期待和乐趣也变淡了。 当然,免费区的规则更加赤裸,装备强化等级相比收费区足足翻了一倍多。

付费道具的加入,对收费区的环境影响很大

2007年9月,第二个资料片《灵动山河》修改了游戏数值生命线相关的装备系统。 玩家可以使用灵石镶嵌来打造装备、组合八卦套装,这不仅导致投资成本大幅增加,还会让原有装备疯狂贬值。 例如,武术表演速度是一个非常重要的装备属性。 改版之前,18%速度的头盔已经是最好的了,整个区域只有零星的21速度头盔。 改版后出现了20速,甚至23、25速灵石。 让原本玩家辛辛苦苦用人民币高价买来的顶级装备,沦为垃圾。

新装备系统推出引起轩然大波,旧装备疯狂贬值

当年,《剑网2》还修改了雁门关战场的PK药效、玩法和奖励,并增加了攻城战。 想要玩得好,必须依靠好的装备。 想要好的装备,就得花钱。 后面推出的顶级装备会更加变态,强者愈强。 《剑网2》走上了人民币战士主导的不归路。

《灵动山河》上线后,《剑网2》的口碑跌至最低点,大量玩家甚至公会因此退出,游戏开始频繁合服。 “游戏完全没用”,不少玩家表示失望。

金山为何要打破原有稳定的游戏环境,让《剑网2》成为一款充满铜臭味的游戏? 还是和行业环境、公司实际有密切关系。

首先,2006年,史玉柱将《征图》带入游戏,着实掀起了增值项支付、自动化等一系列风暴,创造了巨大的商业利益,改变了游戏行业的玩法。 2006年底,完美世界在《完美世界》的基础上推出了收费道具的《完美世界国际版》。 2007年,畅游的《天龙SF》和完美时空的《诛仙》也来势汹汹。 在市场变化和竞争对手的压力下,金山也不得不改变产品商业化策略;

其次,经过八年的筹备,金山软件终于于2007年10月在香港联交所成功上市。上市需要出色的业绩,以提升其在股市的地位和竞争力。 作为主力军的游戏,必须承担起性能牛的角色;

终于,《剑网3》的研发进入了关键的冲刺期。 一方面,它需要资本运作和其他博弈为其创造资金。 另一方面,公司的资源支持也需要大力向《剑网3》倾斜。 “网2”被纳入“维持、压榨剩余价值”的后运营思维。

衰退

2008年,《剑网3》已经进入测试准备阶段,其他产品的地位被边缘化。 《剑网3》已经完全脱离了《剑侠情缘》的设计体系。 游戏背景以大唐为背景,系统玩法与《魔兽世界》类似,成为一款完全革命性的作品。 西山居希望《剑网3》能够在更广阔的3D领域有所成就,同时也意识到《剑网3》可能存在的风险和成本。 “传统产品的研发并没有停止。

同年,刘曦团队转而开发一款同样以PK为特色的新产品《月影传奇OL》。 西山居还推出了新游戏《剑侠世界》。 这款产品的外观风格与《剑网1》类似,但其系统设计思路完全是以吸金为目的的。 《剑侠世界》很快成为金山最赚钱的游戏。 游戏。

2009年,西山居在《剑网2》的基础上发布了《剑网2传》,并于8月20日投入公测。在这部作品中,《剑网2》中未上映的三所流派分别是包括。 仅仅一周后,《剑网3》的时代就正式到来了,剑网系列的其他产品似乎瞬间就退居二线了,虽然在很多剑网老粉心中,《剑网3》并不是真正的“剑侠情缘”。

从公测之初的滑铁卢到后来的稳步提升,《剑网3》开辟了自己的一席之地

《剑网2》团队制作的《月影传奇OL》历时4年,还邀请了画师郑文先生担任美术指导,但古典风格和玩法已不再符合人们的审美。主流市场

2011年,《剑网2》开始以“新剑网2”的名义运营,并增加了一些新的任务和PvP玩法; 摘自原文。 2016年,玩情感牌在游戏行业开始流行。 运营11年的《剑网2》发布了《剑网2新传》。 其他方面变化很少,也没有太多宣传,安静地躺在游戏列表中,等待寻找回忆的玩家自己去发现。

《剑网2新传奇》

终于

在整个《剑侠情缘》系列,乃至国产网游的发展史上,《剑网2》并没有太多光鲜亮丽的名字。 它既不像单机版那样被大众视为经典,也不像《剑网3》那样集万千关注于一身,但它诞生于MMO的黄金时代,却在MMO的洪流中诞生。滚滚向前的网游,为粉丝们送去厚爱。 为《笑傲江湖》系列的玩家提供了一个港湾。 作为一款承前启后的产品,它不仅串联起了《剑侠》网络版产品线的发展,也为关键时期的金山乃至《剑网3》的诞生立下了汗马功劳。 。

时至今日,《剑网2》仍有忠实玩家坚守,西山居也没有放弃内容和运营活动的更新。

《剑网2》官网,游戏内容仍在更新,2016年发布第8个资料片

2013年广州站老玩家大会,华南电信服务器一直是游戏的中坚力量

贴吧、论坛里,各种怀旧、回忆的帖子随处可见,出现最多的一句话大概就是:“我再也回不去了”。

是的,我们再也回不去了。 我们怀念的不仅仅是游戏,还有与游戏相伴的青春岁月。 如今,别说大量手游试图用IP来消费情怀,即便《魔兽世界》以“怀旧私服”的形式回归,昔日的人与事、环境与心情也一去不复返了。 。

《剑网2》贴吧充满怀旧气息

“那段笑声让我想起了我的花儿,它们在我生命的每一个角落为我静静地绽放。我以为我会永远陪在她身边。今天我们已经在茫茫人海中离开了。他们,他们都老了。” ,他们在哪儿?还好我陪着他们开了……”

有话要说...

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