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八部天龙图片都哪八部(天龙八部横扫没伤害)

2018-02-14

士兵滑动攻击问题

横扫攻击是瞬发的,不触发公共CD,自身CD为30秒,消耗30怒气,需要战斗姿势功能:使你接下来的5次近战伤害可以扩散到额外的目标,有效时间为20秒。 *远古魔法技能起源:很久以前的旧版横扫伤害公式:横扫伤害=原技能实际伤害×2级修正值-格挡值-护盾吸收值原技能实际伤害乘以2级修正完成 全力横扫,无视第二个目标的护甲,连斩杀都可以加倍横扫,秒杀满血敌人……技能不消耗横扫次数……旋风可造成4次横扫杀一片……免责声明:即使被多次攻击削弱,横扫攻击依然是武器系统最强最重要的核心天赋! (没有“一”)通过上面第一张图,我们可以看到扫范围的原理。 如果敌人愚蠢,你很容易站在人群中,成为……所有人

横扫攻击是瞬发的,不触发公共CD,自身CD为30秒,消耗30怒气,需要战斗姿势功能:使你接下来的5次近战伤害可以扩散到额外的目标,有效时间为20秒。 *远古魔法技能起源:很久以前的旧版横扫伤害公式:横扫伤害=原技能实际伤害×2级修正值-格挡值-护盾吸收值原技能实际伤害乘以2级修正完成 全力横扫,无视第二个目标的护甲,连斩杀都可以加倍横扫,秒杀满血敌人……技能不消耗横扫次数……旋风可造成4次横扫杀一片……免责声明:即使被多次攻击削弱,横扫攻击依然是武器系统最强最重要的核心天赋! (没有“一”)通过上面第一张图,我们可以看到扫范围的原理。 如果敌人愚蠢,你很容易站在人群中使用扫荡成功。

第二张图有3条实战记录。 为了说明问题,我特地一进入BRS就发现了两只相同等级、相同护甲的怪物。 常识A:原始攻击没有暴击,横扫攻击没有暴击。 横扫伤害=原始攻击伤害。 常识B:当前版本横扫攻击有一定几率暴击。 当原攻击没有暴击时,横扫伤害是原攻击的2倍。

常识C:横扫攻击不会受到一级修正的影响,其基础伤害等于原始攻击伤害。 第一段战斗记录说明:即使原攻击暴击天龙八部横扫没伤害,横扫攻击没有暴击,横扫伤害等于原伤害。 第二条战斗记录显示:原攻击暴击时,即使攻击暴击被扫走,伤害也不会再次翻倍。

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第三战记录说明:横扫攻击伤害受到二级修正影响! 狂暴buff下的横扫伤害比原来伤害提升25%! 通过以上天龙八部横扫没伤害,我们可以计算出当前版本横扫攻击的大致伤害公式:横扫伤害=(基础伤害×2级修正×3级修正-格挡值)×暴击修正-护盾吸收值,其中“基础伤害×2级修正值×3级修正值-格挡值”×暴击修正值-护盾吸收值伤害”与前面提到的“实际伤害公式”中的“基本伤害”含义相同。 是你原始攻击经过一级修正和二级修正后的伤害,作为横扫的基础值。

这里的“三级修正”指的是第二目标的三级修正,不一定与第一目标的值相同。 暴击修正值只能计算一次,如果基础伤害已经包含暴击,则扫掠不会再次计算暴击修正值。 横扫经历了这么多次nerf,唯一留下的就是反复受到二次修饰加成的特性,但这也是它强大的原因。

我们来回顾一下常见的二次修改防御姿态:0.9(降低攻击力,受此修改影响时字体为红色)复活弱点:0.25(降低攻击力,受此修改影响字体为红色)狂怒:1.25死亡愿望:1。2 战场之怒:1。

3 很少有人会同时放弃死亡愿望或嗜血。 正常状态下往往能达到的最高2级修正是狂怒与狂暴叠加1.625(马戏团也有1.1的buff,也相当不错)——这也是能够的状态秒杀。 当你一扫冲进两个装甲相似的布甲敌人之间,其中一个爆炸1500+1800伤害时,旁边的另一个敌人会瞬间受到2438+2925的毁灭性打击,我回去看看小天使发呆。

掌握扫地时机,在最合适的时间开启。 如果你身后的治疗者足够强大,你也可以使用鲁莽。 瞬间消灭三五个敌人不成问题。 这就是武器战士AOE的魅力。 注意:开启扫掠后不要切换到防御姿态,这会降低你的扫掠伤害10%。

开启扫地后请勿使用拳法或断筋法。 这5次生效机会很宝贵,不能浪费在恶心的低伤害技能上。 用刺耳的嚎叫代替断筋,用强大的火力秒杀代替拳击。 其他待验证的未定事项(请大家积极测试):在格挡原始攻击的情况下,滑动似乎仍然会造成伤害。

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